문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나루토 격투닌자대전 시리즈 (문단 편집) === 나루토 : 격투닌자대전! 4 === 대부분 "동네 문구점 앞에 있던 나루토 게임"하면 이 버전을 많이 생각한다. 당시 나루토를 아예 모르는 사람 조차도 이 게임은 즐겨할 정도로 인기가 상당했다. 심지어 줄을 서서 게임 할 정도. 게임기 안에 들어있는 게임 큐브로 돌리는 형식이기 때문에 문구점에서 해도 콘솔과 똑같이 제한 없이 전 모드를 플레이할 수 있었다. 4편에서는 상대를 띄웠을 때 한정으로 차크라를 25% 소모하는 것으로 공격 중 캔슬할 수 있는 기능이 추가되었다. 빈사상태는 삭제되어서 발동 조건에 빈사상태에 처할 것이 있었던 기술은 선딜레이 증가나 체력 감소 등의 다른 페널티를 붙이는 쪽으로 변화. 3에서 첫 선을 보인 3인 1조 모드의 경우 태그제로 바뀌어서 교대를 할 수 있는 단판제가 되었으며 멤버 전원의 차크라가 100% 채워져있을 시 합동오의를 쓸 수 있다. 모션은 3 시절과 동일하나 캐릭터 조합에 따라 대미지가 달라지는 요소가 사라진 대신 특정 캐릭터끼리 조합하면 특수 모션이 나오는 식으로 바뀌었다. [[파일:62qhf3E.jpg|width=300]] ||[[우즈마키 나루토]]||[[우치하 사스케]]||[[하루노 사쿠라]]||[[하타케 카카시]]||[[휴우가 네지]]||[[록 리]]||[[텐텐]]||[[마이트 가이]]|| ||[[나라 시카마루]]||[[아키미치 쵸지]]||[[야마나카 이노]]||[[아부라메 시노]]||[[이누즈카 키바]]||[[휴우가 히나타]]||[[가아라]]||[[칸쿠로]]|| ||[[테마리(나루토)|테마리]]||[[하쿠(나루토)|하쿠]]||[[모모치 자부자|자부자]]||[[우미노 이루카]]||[[미즈키(나루토)|미즈키]]||[[미타라시 앙코]]||[[3대 호카게]]||[[지라이야(나루토)|지라이야]]|| ||[[츠나데]]||[[오로치마루]]||[[지로보]]||[[키도마루(나루토)|키도마루]]||[[사콘 & 우콘|사콘]]||[[타유야]]||[[카구야 키미마로|키미마로]]||[[야쿠시 카부토]]|| ||[[우치하 이타치]]||[[호시가키 키사메]]||[[주인(나루토)#s-2.2|사스케 주인 2]]||[[우즈마키 나루토|구미 나루토]]||[[휴우가 히나타|각성 히나타]]||[[칸쿠로#s-1.2|카라스]]||[[아카마루]]|||| [youtube(KzD4kgtNouc)] 전 캐릭터 오의 소리마을 4인방과 키미마로는 상시 [[주인(나루토)|주인]] 상태 2로 등장한다. 그리고 영미권에서는 격투닌자대전4가 발매되지 않았지만 현재까지 영문패치, 밸런스패치, 신기술, 맵 추가 등 비공식 개발이 이루어지고 있다. 넷플레이도 활성화된 모양.[[https://youtu.be/dBm2x1XauN8]][* 다만 오로지 넷플레이 전용으로 만들어서 그런지 스토리모드, 오마케 모드 등을 삭제시켰다.] 일본 고수들이 만든 캐릭별 성능은 이런느낌. [[파일:D3iH_xCUYAISghr3.jpg]] 여기서 최상위 티어로 분류된 구미 나루토와 이타치는 당시 친선및 지역대결에선 암묵적으로 금지할 정도로 압도적인 성능을 자랑했다. 구미 나루토는 플레이어블 해금 조건이 가장 까다롭고 스토리 모드에서도 제일 마지막 결전에서만 조종해 볼 수 있을만큼 위치상으로도 최종보스급의 캐릭터라고 봐도 무방했다.[* 1편은 자부자, 2편은 가아라, 3편은 이타치가 같은 위치였다. 4편은 주인 2 사스케가 구미 나루토와 공동으로 최종보스급인데, 이쪽은 평범한 상위권이다.] 그만큼 성능도 가장 흉악하기 그지없었는데, 가장 악랄한 패턴은 근접하여 B 3타 + A 1타 조합으로 진행되는 무한콤보. 공격 속도가 무척 빠른데다 빈틈이 전혀 없어 상대가 횡이동으로 빠져나가거나 점프로 도망갈 수도 없이 가드가 뚫리고[* 시스템상 가드가 깨지면 차크라 게이지가 초기화되어 차크라를 소모하는 긴급회피로 도망갈 수도 없다.] 신나게 털린 다음 오의 나선환 맞고 절명하기 일쑤였다. 사실상 구미 나루토와 근접하여 공격을 허용하기 시작한 순간 거의 게임은 끝난거나 다름없었다. 그나마 원거리 견제기가 부실한 점이 약점이 꼽히지만 이동속도가 모든 캐릭터들 중 가장 빠르기 때문에 상대가 아차 하는 순간 순식간에 거리를 좁힐 수 있다. 그 아랫급인 이타치도 만만찮은데, 구미 나루토만큼 무대뽀스러운 근접 전투력은 없지만 점프+A를 통한 분신 떨구기로 원거리에서 리스크 없이 무한 견제를 가할 수 있고, 그 밖에 분신을 활용하여 가하는 공격이 무척 실용적이고 발군의 성능을 지녔다.[* ↑+A 키로 상대 앞에 분신을 소환하는 공격으로 원거리 견제를 하거나 상대 앞으로 순간이동하여 근접공격 콤보를 넣는 등 선택을 자유롭게 할 수 있다. 특히 이 공격은 상대를 등지고 사용하면 분신이 상대 등뒤에 나타나 공격을 가하기 때문에 가드도 불가능하다.] 근접 전투 면에서도 B, A 키 조합으로 스타일리쉬하면서도 변칙적으로 콤보를 넣을 수 있다. 또한 캐릭터들 둥에 단 두명만 있는 반격기 오의 사용자중 하나로서, 상대가 벽을 가까이 등진채로 이를 맞추면 후속 콤보 조합으로 절명에 이르도록 만들 수 있었다.[* 반격기 오의를 쓴 이타치를 공격하면 이타치의 본체가 상대 뒤에 나타나고 정면에서 공격을 받은 이타치가 [[https://www.youtube.com/watch?v=WeH4kQsHtPI&t=697s|차크라 폭발을 일으켜 상대를 멀리 날려보낸다.]] 벽이 있으면 상대가 더 이상 앞으로 날아가지 못 하고 천천히 떨어지는데 상대가 땅에 닿기 직전을 노려 ↑+A를 사용하여 분신으로 공격을 가하고 B키와 공캔을 조합하여 콤보를 날리면 오의를 맞을 동안에는 차크라 소모 긴급회피가 발동되지 않는 시스템 특성상 상대는 그냥 죽을때까지 풀콤보를 맞아야만 한다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기